Электромаг
Электромаг - класс в Арктании, родственен слайдеру. Универсалы. Могут быть бойцами и ближнего и дальнего боя, неплохо работают с техникой. Лучшие големостроители.
Основной упор при развитии класса идет на интеллект. Именно от него зависит урон и сложность техники, доступной для управления.
Наличествуют две различные веток развития способностей без жесткого и однозначного выбора. Многие способности дополняют друг друга и усиливают воздействие. Разделяются: на чистое электричество и воздействие на магнитные поля.
Чистое электричество — различные молнии, грозы, защитные заклинания.
Управление магнитными полями позволяет воздействовать на противников менее эффектным способом: притягивать их или отталкивать, наносить невидимые удары, похожие на «воздушные кулаки».
Работа с приборами идёт отдельным пунктом, так как не имеет прямого боевого применения.
Могут заряжать электрические батареи, летать, управлять механизмами, ловить радиоволны, перехватывать управление над чужими големами, швырять молнии, поднимать в воздух железные предметы и т. п.