Электромаг — различия между версиями
Александр (обсуждение | вклад) м (Александр переименовал страницу Этот инстанс в Электромаг) |
Александр (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''Электромаг''' - [[класс]] в [[Арктания|Арктании]], родственен [[слайдер|слайдеру]]. Универсалы. Могут быть бойцами и ближнего и дальнего боя, неплохо работают с техникой. Лучшие големостроители. | ||
+ | Основной упор при развитии класса идет на интеллект. Именно от него зависит урон и сложность техники, доступной для управления. | ||
+ | |||
+ | Наличествуют две различные веток развития способностей без жесткого и однозначного выбора. Многие способности дополняют друг друга и усиливают воздействие. Разделяются: на ''чистое электричество'' и ''воздействие на магнитные поля''. | ||
+ | |||
+ | '''''Чистое электричество''''' — различные молнии, грозы, защитные заклинания. | ||
+ | |||
+ | '''''Управление магнитными полями''''' позволяет воздействовать на противников менее эффектным способом: притягивать их или отталкивать, наносить невидимые удары, похожие на «воздушные кулаки». | ||
+ | |||
+ | Работа с приборами идёт отдельным пунктом, так как не имеет прямого боевого применения. | ||
+ | |||
+ | Могут заряжать электрические батареи, летать, управлять механизмами, ловить радиоволны, перехватывать управление над чужими големами, швырять молнии, поднимать в воздух железные предметы и т. п. |
Версия 12:54, 9 августа 2015
Электромаг - класс в Арктании, родственен слайдеру. Универсалы. Могут быть бойцами и ближнего и дальнего боя, неплохо работают с техникой. Лучшие големостроители.
Основной упор при развитии класса идет на интеллект. Именно от него зависит урон и сложность техники, доступной для управления.
Наличествуют две различные веток развития способностей без жесткого и однозначного выбора. Многие способности дополняют друг друга и усиливают воздействие. Разделяются: на чистое электричество и воздействие на магнитные поля.
Чистое электричество — различные молнии, грозы, защитные заклинания.
Управление магнитными полями позволяет воздействовать на противников менее эффектным способом: притягивать их или отталкивать, наносить невидимые удары, похожие на «воздушные кулаки».
Работа с приборами идёт отдельным пунктом, так как не имеет прямого боевого применения.
Могут заряжать электрические батареи, летать, управлять механизмами, ловить радиоволны, перехватывать управление над чужими големами, швырять молнии, поднимать в воздух железные предметы и т. п.