|
|
(не показано 8 промежуточных версии 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | ==Расы==
| + | <b>[[Рыгмус]]</b> - 36 уровень. В игре - особый курьер. Имеет повышенную волосатость, как плату за любопытство - полез в один могильничек и отхватил на пару месяцев проклятие волосатости от местного божка. Один из игроков в списке контактов [[Андрей|Андрея]] в игре. |
| | | |
− | ===Люди===
| |
| | | |
− | Люди представляют собой основу населения. Они присутствуют почти в каждом уголке мира, даже в Царстве вампиров. Основная масса находится в Империи Элиров, Приграничье и в Шатерском Халифате (последний населяют исключительно люди).
| + | {{Одиночка}} |
− | | + | |
− | Эта раса довольно разносторонняя. У людей бывают предрасположенности как Ремеслу, так и к Искусству, даже к Магии драконов. И тем не менее они являются самой слабой расой, однако берут не силой, а знаниями и количеством!
| + | |
− | | + | |
− | Яркие представители в книгах <b>[[Закери Никерс]]</b>, <b>[[Ромиус Никерс]]</b>, <b>[[Чезис Лейдон]]</b>.
| + | |
− | | + | |
− | ===Вампиры===
| + | |
− | Вампиры считаются ночными созданиями так как не переносят солнечного света. Этот феномен не до конца изучен, но людьми и друидами считается что душа вампира слишком черна для того чтобы переносить солнечный свет, и под его воздействием душа, а вместе с ней и тело начинают разрушаться. Так же вампиры известны тем что питаются жизненной энергией, в основном посредством "выпивания" чужой крови (но не всегда!). Вампиров делят на низших и Истинных (потомственных). Проживают потомственые вампиры в основном в [[Разделенном царстве вампиров]], которые делятся на отдельные земли и кланы:
| + | |
− | | + | |
− | • '''Миир''' — правящий клан, слабее их только клан Ноос; встречаемые представители: [[Кельнмиир]] и [[Канмиир]].
| + | |
− | | + | |
− | • '''Ноос''' — дневной клан, не боятся света, способны не питаться кровью, потомки вампиров и друидов, самый слабый клан. Родоначальником этого клана стал сын [[Кельнмиир]]а, оставленный на попечительство друидам. Проживают в Лите, под городом. Представитель: [[Алиса]].
| + | |
− | | + | |
− | • '''Хеор''' — кровавый клан, известны своими жертвоприношениями Кровавому Богу. Проживают на землях [[Кельхеор]]. Представитель: [[Вельхеор]].
| + | |
− | | + | |
− | • '''Сеон''' — боевой клан, эти вампиры — обладают огромной силой и скоростью. Так же увеличенными способностями к трансформации. Проживают на землях [[Кассеон]].
| + | |
− | | + | |
− | Истинные могут превратить обычного человека в Низшего вампира посредством укуса. Приграничье очень страдает от этого. После каждого обеда Истинного вампира в городе становиться на одного Низшего больше. Он получает все недостатки вампиров, такие как: боязнь солнца, неконтролируемые всплески агрессии, жажда крови. А в замен лишь ускоренную регенерацию, замедленное старение, повышенную силу и ловкость. В Крайдоле Низшие поделились на два лагеря:
| + | |
− | | + | |
− | • '''Младшие сотрудники Патруля(в последствии огненный Орден)''' — самые адекватные были собраны под началом [[Даркина]], и помогали огненной пятерке, а позже были взяты под крыло семьи Викерс и стали полноправными гражданами Империи Элиров в виде личной гвардии дома Никерс.
| + | |
− | | + | |
− | • '''Свободные вампиры''' — клан низших вампиров борющихся за свободу и автономию низших вампиров. Получили доступ к артефактам которые используют особую энергию "Вамп" (за счет ресурсов организма). Их "темная" энергия поглощает другие виды магии. Выдавали себя за сотрудников Патруля, подрывая доверие местных жителей. В последствии были ликвидированы.
| + | |
− | | + | |
− | При укусе Истинного у жертвы есть небольшой шанс остаться человеком. Его душа может оказаться слишком светлой и невосприимчивой к влиянию тьмы. Однако все эти теории не доказаны, и по словам Вельхеора это лишь догадки. Позже друид Орион совместно с Ревелом высказали свою версию, в которой превращение зависит от концентрации "Крови Дракона" в организме. Чем ее больше тем меньше шанс обратиться.
| + | |
− | | + | |
− | Стоит отметить срок жизни вампиров. Собственно они бессмертны. Но их механизм отсеивания установлен иначе. Истинные невероятно любопытны, они нечего не забывают, и знания для них нужны как воздух. Их менталитет несмотря на срок жизни остается подростковым, для того чтобы психика смогла выдержать "давление" веков. От сюда и любопытство, жестокость, и очень непростые характеры. Именно эти качества и губят основную массу потомственных вампиров.
| + | |
− | | + | |
− | Прародителем вампиров считается [[Куул-Наг]], он же Кровавый Бог.
| + | |
− | | + | |
− | ===Друиды===
| + | |
− | Еще одни долгожители. Отличаются от людей лишь зелеными глазами и сроком жизни. В основном проживают в Древнем Лесу, а так же в общинах по всей Империи и Приграничью.
| + | |
− | | + | |
− | У них огромный потенциал в [[Магии жизни]], они считаются лучшими целителями. Так же они могут контролировать живых существ, и растения.
| + | |
− | | + | |
− | Они жестокие консерваторы, по крайней мере старое поколение. На молодых друидов накладывается запрет на выход из Древнего Леса.
| + | |
− | | + | |
− | Именно в Древнем Лесу зародился клан вампиров Ноос.
| + | |
− | | + | |
− | Представители [[Мелиссия]], [[Герион]], [[Орион]].
| + | |
− | | + | |
− | ===Каменные Тролли===
| + | |
− | Довольно мало изученная раса. Представляют собой двух метровые огромные каменные тела. Никто не знает как работают их организмы. Зато всем отлично известно что они невосприимчивы к гипнозу, и прямому воздействию магии. Исключением стала энергия "Вамп".
| + | |
− | | + | |
− | Существует под-раса — Королевские тролли. Они представляют собой своих сородичей только высотой достигающей тридцати метров!
| + | |
− | | + | |
− | Проживают близ Древнего Леса, и в Приграничье.
| + | |
− | | + | |
− | Представитель [[Догрон]].
| + | |
− | | + | |
− | ===Драконы===
| + | |
− | | + | |
− | Драконы — самые древние представители жизни в Империи. Их мир является мостом между всеми мирами, и соответственно они могут путешествовать сквозь реальности. По легенде именно дракон научил обыкновенного мага ремеслу, после чего тот основал школу Ремесла, а позже была воздвигнута Академия. [[Вельхеор]] и [[Кельнмиир]] как считают многие убили последнего представителя в Империи Элиров. Но еще остается [[Куул-Наг]], который был изгнан драконами за эксперементы над людьми (плодом стали Истинные вампиры). Появляется в "Огненном Патруле" и "Вечеринке в стиле ВАМП".
| + | |
− | | + | |
− | ==Государства==
| + | |
− | | + | |
− | ===Империя Элиров===
| + | |
− | | + | |
− | • '''Лита'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Меск Дейн'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Раймс'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Серый город'''
| + | |
− | | + | |
− | ===Приграничье===
| + | |
− | | + | |
− | • '''Форт-Скол'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Лайминг'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Крайдол'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Деревня Молодости'''
| + | |
− | | + | |
− | ===Разделенное царство вампиров===
| + | |
− | | + | |
− | • '''Анмиир'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Кельхеор'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Кассеон'''
| + | |
− | | + | |
− | • '''Великое Кладбище'''
| + | |
− | | + | |
− | ===Шатерский Халифат===
| + | |
− | | + | |
− | • '''Зекхар'''
| + | |
− | | + | |
− | ===Радужные Острова===
| + | |
− | | + | |
− | ==Виды магии==
| + | |
− | | + | |
− | ===Первобытная магия===
| + | |
− | ===Ремесло===
| + | |
− | | + | |
− | Учит способности тела пропускать сквозь себя энергию, и при помощи силы мысли сплетать из этой энергии узоры заклинаний, которые могут непродолжительное время быть "подвешенными" (то есть не заполненными энергией) у мага. Основной минус этой школы в том, что для сплетения заклинания требуется время, и если пропустить через себя слишком большое количество энергии, то она может сжечь способности человека на неопределённое время. Но при должных тренировках человек может сплетать заклинание любой силы, и пропускать практически любое количество энергии сквозь себя.
| + | |
− |
| + | |
− | В начале обучения учеников делят на такие факультеты, как:
| + | |
− | | + | |
− | • Огненный — Самая разрушительная и наиболее массивная стихия. Представители этой школы считаются лучшими боевиками. Носят желтые капюшоны.
| + | |
− | | + | |
− | • Водный — Подразделяется как точная сфера и разносторонняя магия, так как вода очень переменчива и может иметь как твердую структуру, так и жидкую и даже газообразную.
| + | |
− | | + | |
− | • Воздушный — Используется как лучший вид магии для защиты от физических воздействий. Так же факультет воздуха следит за погодой над Литой. Еще выходцы этого факультета непревзойденные акробаты.
| + | |
− | | + | |
− | • Земляной — На первых этапах учат управлять растениями, на последующих управление животными и самой почвой, так же насекомыми. Следят за плантациями и урожаем.
| + | |
− | | + | |
− | Распределение по факультетам зависит от предрасположенностей человека. Со временем учениками осваиваются все стихии, но по настоящему мощные заклинания будут получаться только из «родной» сферы.
| + | |
− | | + | |
− | Еще есть Ремесло На грани всех стихий, с помощью него создаются самые разнообразные заклинания. [[Кейтен]] при поддержке [[Виктора Светлова]] и [[Вельхеора]] создал [[Техномаг]] — искусственный магический интеллект.
| + | |
− | | + | |
− | • '''Техномагия''' тоже Ремесло, с помощью которого создаются магические вещи для быта обычных людей и другие магические артефакты (в большинстве боевые). Техномагами могут быть как Ремесленики, так и обычные люди. В приграничье есть своя небольшая семейная школа техномагии. Люди не являющиеся Ремеслениками плетут узоры с помощью специального оборудования, обычный Ремесленик не способен создавать такие тонкие узоры как техномаг с соответствующим оборудованием. Это направление ремесла подарило такие изобретения как Телепорт, Специальные доспехи, разные бытовые приборы. Все редкие образцы хранятся на последнем этаже академии, в музее каждый экспонат представлен в одном экземпляре.
| + | |
− | | + | |
− | ===Искусство===
| + | |
− | ===Магия жизни===
| + | |
− | ===Магия драконов(Запретная)===
| + | |
− | ===Магия "ВАМП"===
| + | |