|
|
(не показано 13 промежуточных версии 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | ==Расы==
| + | <b>[[Рыгмус]]</b> - 36 уровень. В игре - особый курьер. Имеет повышенную волосатость, как плату за любопытство - полез в один могильничек и отхватил на пару месяцев проклятие волосатости от местного божка. Один из игроков в списке контактов [[Андрей|Андрея]] в игре. |
| | | |
− | ===Люди===
| |
| | | |
− | Люди представляют собой основу населения. Они присутствуют почти в каждом уголке мира, даже в Царстве вампиров. Основная масса находится в Империи Элиров, Приграничье и в Шатерском Халифате (последний населяют исключительно люди).
| + | {{Одиночка}} |
− | | + | |
− | Эта раса довольно разносторонняя. У людей бывают предрасположенности как Ремеслу, так и к Искусству, даже к Магии драконов. И тем не менее они являются самой слабой расой, однако берут не силой, а знаниями и количеством!
| + | |
− | | + | |
− | Яркие представители в книгах <b>[[Закери Никерс]]</b>, <b>[[Ромиус Никерс]]</b>, <b>[[Чезис Лейдон]]</b>.
| + | |
− | | + | |
− | ===Вампиры===
| + | |
− | Вампиры считаются ночными созданиями так как не переносят солнечного света. Этот феномен не до конца изучен, но людьми и друидами считается что душа вампира слишком черна для того чтобы переносить солнечный свет, и под его воздействием душа, а вместе с ней и тело начинают разрушаться. Так же вампиры известны тем что питаются жизненной энергией, в основном посредством "выпивания" чужой крови (но не всегда!). Вампиров делят на низших и Истинных (потомственных). Проживают потомственые вампиры в основном в [[Разделенном царстве вампиров]], которые делятся на отдельные земли и кланы:
| + | |
− | | + | |
− | • '''Миир''' — правящий клан, слабее их только клан Ноос; встречаемые представители: [[Кельнмиир]] и [[Канмиир]].
| + | |
− | | + | |
− | • '''Ноос''' — дневной клан, не боятся света, способны не питаться кровью, потомки вампиров и друидов, самый слабый клан. Родоначальником этого клана стал сын [[Кельнмиир]]а, оставленный на попечительство друидам. Проживают в Лите, под городом. Представитель: [[Алиса]].
| + | |
− | | + | |
− | • '''Хеор''' — кровавый клан, известны своими жертвоприношениями Кровавому Богу. Проживают на землях [[Кельхеор]]. Представитель: [[Вельхеор]].
| + | |
− | | + | |
− | • '''Сеон''' — боевой клан, эти вампиры — обладают огромной силой и скоростью. Так же увеличенными способностями к трансформации. Проживают на землях [[Кассеон]].
| + | |
− | | + | |
− | Истинные могут превратить обычного человека в Низшего вампира посредством укуса. Приграничье очень страдает от этого. После каждого обеда Истинного вампира в городе становиться на одного Низшего больше. Он получает все недостатки вампиров, такие как: боязнь солнца, неконтролируемые всплески агрессии, жажда крови. А в замен лишь ускоренную регенерацию, замедленное старение, повышенную силу и ловкость. В Крайдоле Низшие поделились на два лагеря:
| + | |
− | | + | |
− | • '''Младшие сотрудники Патруля(в последствии огненный Орден)''' — самые адекватные были собраны под началом [[Даркина]], и помогали огненной пятерке, а позже были взяты под крыло семьи Викерс и стали полноправными гражданами Империи Элиров в виде личной гвардии дома Никерс.
| + | |
− | | + | |
− | • '''Свободные вампиры''' — клан низших вампиров борющихся за свободу и автономию низших вампиров. Получили доступ к артефактам которые используют особую энергию "Вамп" (за счет ресурсов организма). Их "темная" энергия поглощает другие виды магии. Выдавали себя за сотрудников Патруля, подрывая доверие местных жителей. В последствии были ликвидированы.
| + | |
− | | + | |
− | При укусе Истинного у человека есть небольшой шанс остаться человеком. Его душа может оказаться слишком светлой и невосприимчивой к влиянию тьмы. Однако все эти теории не доказаны, и по словам Вельхеора это лишь догадки. Позже друид Орион совместно с Ревелом высказали свою версию, в которой превращение зависит от концентрации "Крови Дракона" в организме. Чем ее больше тем меньше шанс обратиться.
| + | |
− | | + | |
− | Стоит отметить срок жизни вампиров. Собственно они бессмертны. Но их механизм отсеивания установлен иначе. Истинные невероятно любопытны, они нечего не забывают, и знания для них нужны как воздух. Их менталитет несмотря на срок жизни остается подростковым, для того чтобы психика смогла выдержать "давление" веков. От сюда и любопытство, жестокость, и очень непростые характеры. Именно эти качества и губят основную массу потомственных вампиров.
| + | |
− | | + | |
− | Прародителем вампиров считается [[Куул-Наг]], он же Кровавый Бог.
| + | |
− | | + | |
− | ===Друиды===
| + | |
− | ===Каменные Тролли===
| + | |
− | ===Драконы===
| + | |
− | | + | |
− | Драконы — самые древние представители жизни в Империи. Их мир является мостом между всеми мирами, и соответственно они могут путешествовать сквозь реальности. По легенде именно дракон научил обыкновенного мага ремеслу, после чего тот основал школу Ремесла, а позже была воздвигнута Академия. [[Вельхеор]] и [[Кельнмиир]] как считают многие убили последнего представителя в Империи Элиров. Но еще остается [[Куул-Наг]], который был изгнан драконами за эксперементы над людьми (плодом стали Истинные вампиры). Появляется в "Огненном Патруле" и "Вечеринке в стиле ВАМП".
| + | |
− | | + | |
− | ==Государства==
| + | |
− | | + | |
− | ===Империя Элиров===
| + | |
− | ===Приграничье===
| + | |
− | ===Разделенное царство вампиров===
| + | |
− | ===Шатерский Халифат===
| + | |
− | ===Радужные Острова===
| + | |
− | | + | |
− | ==Виды магии==
| + | |
− | | + | |
− | ===Первобытная магия===
| + | |
− | ===Ремесло===
| + | |
− | ===Искусство===
| + | |
− | ===Магия жизни===
| + | |
− | ===Магия драконов(Запретная)===
| + | |
− | ===Магия "ВАМП"===
| + | |