Рыгмус — различия между версиями
KaiFaT (обсуждение | вклад) (→Драконы: Собственно добавлены драконы =)) |
KaiFaT (обсуждение | вклад) (→Друиды: Друли добавлены.) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
===Друиды=== | ===Друиды=== | ||
+ | Еще одни долгожители. Отличаются от людей лишь зелеными глазами и сроком жизни. В основном проживают в Древнем Лесу, а так же в общинах по всей Империи и Приграничью. | ||
+ | |||
+ | У них огромный потенциал в [[Магии жизни]], они считаются лучшими целителями. Так же они могут контролировать живых существ, и растения. | ||
+ | |||
+ | Они жестокие консерваторы, по крайней мере старое поколение. На молодых друидов накладывается запрет на выход из Древнего Леса. | ||
+ | |||
+ | Именно в Древнем Лесу зародился клан вампиров Ноос. | ||
+ | |||
+ | Представители [[Мелиссия]], [[Герион]], [[Орион]]. | ||
+ | |||
===Каменные Тролли=== | ===Каменные Тролли=== | ||
===Драконы=== | ===Драконы=== |
Версия 09:30, 27 июля 2015
Содержание
Расы
Люди
Люди представляют собой основу населения. Они присутствуют почти в каждом уголке мира, даже в Царстве вампиров. Основная масса находится в Империи Элиров, Приграничье и в Шатерском Халифате (последний населяют исключительно люди).
Эта раса довольно разносторонняя. У людей бывают предрасположенности как Ремеслу, так и к Искусству, даже к Магии драконов. И тем не менее они являются самой слабой расой, однако берут не силой, а знаниями и количеством!
Яркие представители в книгах Закери Никерс, Ромиус Никерс, Чезис Лейдон.
Вампиры
Вампиры считаются ночными созданиями так как не переносят солнечного света. Этот феномен не до конца изучен, но людьми и друидами считается что душа вампира слишком черна для того чтобы переносить солнечный свет, и под его воздействием душа, а вместе с ней и тело начинают разрушаться. Так же вампиры известны тем что питаются жизненной энергией, в основном посредством "выпивания" чужой крови (но не всегда!). Вампиров делят на низших и Истинных (потомственных). Проживают потомственые вампиры в основном в Разделенном царстве вампиров, которые делятся на отдельные земли и кланы:
• Миир — правящий клан, слабее их только клан Ноос; встречаемые представители: Кельнмиир и Канмиир.
• Ноос — дневной клан, не боятся света, способны не питаться кровью, потомки вампиров и друидов, самый слабый клан. Родоначальником этого клана стал сын Кельнмиира, оставленный на попечительство друидам. Проживают в Лите, под городом. Представитель: Алиса.
• Хеор — кровавый клан, известны своими жертвоприношениями Кровавому Богу. Проживают на землях Кельхеор. Представитель: Вельхеор.
• Сеон — боевой клан, эти вампиры — обладают огромной силой и скоростью. Так же увеличенными способностями к трансформации. Проживают на землях Кассеон.
Истинные могут превратить обычного человека в Низшего вампира посредством укуса. Приграничье очень страдает от этого. После каждого обеда Истинного вампира в городе становиться на одного Низшего больше. Он получает все недостатки вампиров, такие как: боязнь солнца, неконтролируемые всплески агрессии, жажда крови. А в замен лишь ускоренную регенерацию, замедленное старение, повышенную силу и ловкость. В Крайдоле Низшие поделились на два лагеря:
• Младшие сотрудники Патруля(в последствии огненный Орден) — самые адекватные были собраны под началом Даркина, и помогали огненной пятерке, а позже были взяты под крыло семьи Викерс и стали полноправными гражданами Империи Элиров в виде личной гвардии дома Никерс.
• Свободные вампиры — клан низших вампиров борющихся за свободу и автономию низших вампиров. Получили доступ к артефактам которые используют особую энергию "Вамп" (за счет ресурсов организма). Их "темная" энергия поглощает другие виды магии. Выдавали себя за сотрудников Патруля, подрывая доверие местных жителей. В последствии были ликвидированы.
При укусе Истинного у человека есть небольшой шанс остаться человеком. Его душа может оказаться слишком светлой и невосприимчивой к влиянию тьмы. Однако все эти теории не доказаны, и по словам Вельхеора это лишь догадки. Позже друид Орион совместно с Ревелом высказали свою версию, в которой превращение зависит от концентрации "Крови Дракона" в организме. Чем ее больше тем меньше шанс обратиться.
Стоит отметить срок жизни вампиров. Собственно они бессмертны. Но их механизм отсеивания установлен иначе. Истинные невероятно любопытны, они нечего не забывают, и знания для них нужны как воздух. Их менталитет несмотря на срок жизни остается подростковым, для того чтобы психика смогла выдержать "давление" веков. От сюда и любопытство, жестокость, и очень непростые характеры. Именно эти качества и губят основную массу потомственных вампиров.
Прародителем вампиров считается Куул-Наг, он же Кровавый Бог.
Друиды
Еще одни долгожители. Отличаются от людей лишь зелеными глазами и сроком жизни. В основном проживают в Древнем Лесу, а так же в общинах по всей Империи и Приграничью.
У них огромный потенциал в Магии жизни, они считаются лучшими целителями. Так же они могут контролировать живых существ, и растения.
Они жестокие консерваторы, по крайней мере старое поколение. На молодых друидов накладывается запрет на выход из Древнего Леса.
Именно в Древнем Лесу зародился клан вампиров Ноос.
Представители Мелиссия, Герион, Орион.
Каменные Тролли
Драконы
Драконы — самые древние представители жизни в Империи. Их мир является мостом между всеми мирами, и соответственно они могут путешествовать сквозь реальности. По легенде именно дракон научил обыкновенного мага ремеслу, после чего тот основал школу Ремесла, а позже была воздвигнута Академия. Вельхеор и Кельнмиир как считают многие убили последнего представителя в Империи Элиров. Но еще остается Куул-Наг, который был изгнан драконами за эксперементы над людьми (плодом стали Истинные вампиры). Появляется в "Огненном Патруле" и "Вечеринке в стиле ВАМП".