Одиночка. Дорога Мечей — различия между версиями

Материал из Wiki Kosh
Перейти к: навигация, поиск
(Неписи «Арктании»)
Строка 25: Строка 25:
  
 
* <b>[[Лазарь]]</b> - "главнюк" клана с «реальным» аватаром также как и у [[Андрея-Фалька]], у которого по указанию Лазаря Александр перехватывает эпический артефакт [[«Костяной Меч»]], чем возможно ставят жизнь Андрея под угрозу смерти.
 
* <b>[[Лазарь]]</b> - "главнюк" клана с «реальным» аватаром также как и у [[Андрея-Фалька]], у которого по указанию Лазаря Александр перехватывает эпический артефакт [[«Костяной Меч»]], чем возможно ставят жизнь Андрея под угрозу смерти.
 +
 +
==== Клан не указан ====
 +
 +
* <b>[[Дестроер]]</b> - злобный и обидчивый орк 32 уровня, который занёс [[Андрея]] в чёрный список своего клана, чем добавил ему больше хлопот по ходу повествования.
  
 
=== Боги «Арктании» ===
 
=== Боги «Арктании» ===
  
 
* <b>[[Эления]]</b> – светлая богиня Судьбы, одна из десяти богов высшего пантеона «Арктании», отвечающая за воздушные стихии, в том числе и громовые. Одаривает Андрея странным предсказанием, помогая избежать неминуемой смерти уже в жизни, а не в игре. От неё же он получает эпическое задание <b>[[«Дорога мечей»]]</b>.
 
* <b>[[Эления]]</b> – светлая богиня Судьбы, одна из десяти богов высшего пантеона «Арктании», отвечающая за воздушные стихии, в том числе и громовые. Одаривает Андрея странным предсказанием, помогая избежать неминуемой смерти уже в жизни, а не в игре. От неё же он получает эпическое задание <b>[[«Дорога мечей»]]</b>.
 +
 +
* <b>[[Гесер]]</b> - бог торговли и равновесия, внимательно следит за сделками, что даже последний злодей никогда не станет изменять условия заключенной договоренности.
 +
 +
* <b>[[Антос]]</b> - славится особо извращенными проклятиями. По слухам, лично расправился со всеми мастерами [[Ордена Варра]], оставив в живых лишь молодых послушников, одним из которых был и Ратмир, будущий староста деревни Келевра.
  
 
=== [[Неписи]] «Арктании» ===
 
=== [[Неписи]] «Арктании» ===
Строка 45: Строка 53:
  
 
* <b>[[Фрам]]</b> – ехидный [[гном]]-подрывник, тоже бывший военный со [[знаком возрождения]].
 
* <b>[[Фрам]]</b> – ехидный [[гном]]-подрывник, тоже бывший военный со [[знаком возрождения]].
 +
 +
* <b>[[Варт]]</b> - долговязый парнишка лет шестнадцати. Его дед служил вместе с Фрамом и погиб, спасая тому жизнь. С тех пор Фрам решил остаться с его семьей и отдать таким образом свой долг.
 +
 +
* <b>[[Гордок]]</b> - погибший обитатель дома, где поселился [[Фальк]].
 +
 +
==== Орки ====
 +
 +
* <b>[[Ирг Ла Йопп]]</b> - люди называют чаще просто Илай. Его род был когда-то проклят богом торговли [[Гесером]] заклинанием правды. С тех пор никто из них не может врать. Выдаёт Фальку задание [[«Тушки тушканчиков»]].

Версия 14:09, 27 июля 2015

Алекс Кош - Одиночка. Дорога мечей

Интрига

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни.

Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир, и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне нее?

Виновники Торжества

Игроки «Арктании»

Внеклановые

  • Андрей - программист, завсегдатай фитнесс-клуба рядом с домом, присуща врождённая худоба, персонаж - Фальк (раса: человек; класс: слайдер; профессии: стеклодув, механик). Обладает повышенной чувствительностью к боли в игре плюс «феноменом нео» (переносом в реальную жизнь приобретённых в игре умений). Влюблен в Софи.

Клановые

«Стальная Крыса»
  • Софи – рыжеволосая стройная девушка, с полными алыми губами и льдистыми голубыми глазами в жизни и миленькая темноволосая девушка, не эффектной, а просто приятной внешности в игре под именем Софитель. Хиллер. В неё влюблен Андрей, но она, увы, уже невеста Александра.
  • Александр – жених Софи и её напарник в связке танк-хиллер. Имя в «Арктании» - Александрий.
  • Артём – программист, знакомый Андрея по фитнесс-клубу, играет за гнома Артамона Грозного.
  • Лазарь - "главнюк" клана с «реальным» аватаром также как и у Андрея-Фалька, у которого по указанию Лазаря Александр перехватывает эпический артефакт «Костяной Меч», чем возможно ставят жизнь Андрея под угрозу смерти.

Клан не указан

  • Дестроер - злобный и обидчивый орк 32 уровня, который занёс Андрея в чёрный список своего клана, чем добавил ему больше хлопот по ходу повествования.

Боги «Арктании»

  • Эления – светлая богиня Судьбы, одна из десяти богов высшего пантеона «Арктании», отвечающая за воздушные стихии, в том числе и громовые. Одаривает Андрея странным предсказанием, помогая избежать неминуемой смерти уже в жизни, а не в игре. От неё же он получает эпическое задание «Дорога мечей».
  • Гесер - бог торговли и равновесия, внимательно следит за сделками, что даже последний злодей никогда не станет изменять условия заключенной договоренности.
  • Антос - славится особо извращенными проклятиями. По слухам, лично расправился со всеми мастерами Ордена Варра, оставив в живых лишь молодых послушников, одним из которых был и Ратмир, будущий староста деревни Келевра.

Неписи «Арктании»

Жители деревни Келевра

  • Корн – бывший паладин, а ныне кузнец. Возлюбленный Амины.
  • Амина – местная знахарка, по совместительству также жрица богини Элении.
  • Лерт – бывший военный, великий лучник, а теперь простой охотник. Есть знак возрождения. Вынужден употреблять алкоголь, чтобы нейтрализовать боль от болезни, оставленной ему колдуном Алого Халифата.
  • Варт - долговязый парнишка лет шестнадцати. Его дед служил вместе с Фрамом и погиб, спасая тому жизнь. С тех пор Фрам решил остаться с его семьей и отдать таким образом свой долг.

Орки

  • Ирг Ла Йопп - люди называют чаще просто Илай. Его род был когда-то проклят богом торговли Гесером заклинанием правды. С тех пор никто из них не может врать. Выдаёт Фальку задание «Тушки тушканчиков».