Искусство

Материал из Wiki Kosh
Перейти к: навигация, поиск

Искусство - это техника и умение владеть своим телом, умение драться и выживать в любых условиях.

История

Истинными мастерами Искусства издревле являются Высшие вампиры. Никто уже не помнит, когда именно они решили научить людей этой технике. Высшими были выбраны несколько людских семей лишь по им одним известным критериям, одной из которых была семья Зорр. В наше время по всей Империи разбросаны Школы Искусств, в которых любой желающий может обучиться у Наставников этому умению.

Особенности Искусства

По сути, Адепт Искусства может практически всё, если имеет богатое воображение и большой запас внутренней энергии. Создание предметов, полёт, высокие прыжки, отвод глаз, повышенная скорость-и это далеко не весь перечень способностей человека, изучающего Искусство. Так же, имеется возможность управлением внутренней энергией напрямую: создание энергетических сгустков(Лотосов), энергетических волн, щупов(используются Виктором Светловым для прыжков и ударов) и тому подобное.

Отличия от Ремесла

В отличие от Ремесла, оперирует только внутренней энергией, а внешние источники использует лишь для ее восполнения. Соответственно, адепт Искусства единовременно может использовать только то количество энергии, которое способен накопить в себе. За счет того, что не требуется связь с внешними источниками, использование энергии происходит практически мгновенно, на уровне рефлексов. Количество накопленной энергии зависит от природных способностей и упорства в тренировках. Помимо этого, Искусству может обучиться практически любое живое существо(за исключением, пожалуй, троллей и драконов), а Ремеслу - только люди (исключение Алиса Ноос) Также, адепты Искусства не могут создавать стихийные заклинания, т.к внутренняя энергия не может преобразоваться в стихийную.

Процесс обучения

Сам процесс может занимать около пятидесяти лет. Первые двадцать адепты учатся азам, как управлять внутренней энергией, медитации, и всякому подобному. Последующие тридцать лет занимает обучение Искусству более глубоко. Но, как говорится, век живи - век учись, истинные Мастера изучают что-нибудь новое постоянно.

Смысл Искусства в интерпретации Кельнмиира

Искусство, в отличие от Ремесла, оперирует исключительно внутренней энергией, а внешние источники использует только для её восполнения. Соответственно, адепт Искусства единовременно может использовать только то количество энергии, которое способен накопить в себе. В Ремесле же человек является лишь проводником, то есть может использовать внешнюю энергию достаточно быстро в зависимости от подготовки и природных способностей. А вот в Искусстве, за счёт того, что не требуется связь с внешними источниками, использование энергии происходит просто мгновенно. Количество накопленной энергии зависит от всё тех же природных способностей и упорства в тренировках. Но работа с энергией не основное отличие Искусства от Ремесла. Основным отличием является управление этой энергией. А точнее, характер управления. Если Ремесленник управляет исключительно силой мысли, вербальным способом, языком жестов, использованием фетишей и склонностями людей к разным стихиям, то всё Искусство сводится к тренировке импульсов, рефлексов, реакций. Искусник большинство энергетических воздействий производит так же просто, как вдыхает и выдыхает воздух. Для него перепрыгнуть шестиметровый забор — как перешагнуть через камешек на дороге. И мышцы он напрягает так же, как при перешагивании этого самого камешка. Хотя физической форме мы тоже уделяем немалое внимание, основной смысл Искусства в рефлексивном использовании энергии. Если Ремесленнику, чтобы взлететь, нужно сплести мысленные приложения сил, то Искусник высокого уровня Посвящения может взлететь в воздух моментально. Если Ремесленнику нужно несколько секунд или минут на сплетение заклинания, то Искусник среагирует в сотую доли секунды, ведь, как известно, условный рефлекс куда быстрее мысли. Однако достичь такого уровня развития, чтобы накопить энергию, достаточную для полёта, может далеко не каждый Искусник. Даже не каждый Мастер.


Далекая страна
Карта мира Приграничье · Дальние горы · Кельхеор · Древний лес · Кассеон · Анмиир · Великое кладбище · Радужное море · Статуя Кровавого бога
Государства Империя Элиров · Шатерский Халифат · Чинаи
Города Лита · Деревня Молодости · Лайминг · Крайдолл · Форт Скол · Меск-Дейн · Раймс · Зекхар
Персонажи Закери Никерс · Чезис Лейдон (Чез) · Алиса Ноос · Невил Викерс · Наив Викерс · Кельнмиир · Вельхеор · Ромиус Никерс · Кейтен
Кланы вампиров Сеон · Хеор · Миир · Ноос